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Voxel Dynasties
Schützenhaus
Gebäude

Schützenhaus

Musket Range

Renaissance Schießstand

Die Schützengesellschaften der frühen Neuzeit unterhielten eigene Schützenhäuser, in denen Bürger und Soldaten gleichermaßen den Umgang mit der neuen Feuerwaffentechnik übten — Vorläufer der stehenden Schützenregimenter, die das Schlachtfeld bald dominieren sollten. Im Spiel führt das Schützenhaus die Handkanonier- und Arkebusier-Stufen fort, die zuvor mangels eigenem Gebäude gar nicht ausbildbar waren, und hält die komplette Fernkampf-Armee der Renaissance auf einem Gebäude vereint.

Holz
150
Stein
50