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Voxel Dynasties
Handkanonier
Einheiten

Handkanonier

Hand Cannoneer

Spätmittelalter Leichte InfanterieFernkampfHeldenfähig

Der Handkanonier des Spätmittelalters gehörte zu den ersten Soldaten überhaupt, die eine persönliche Feuerwaffe in den Kampf trugen. Seine schwere Schmiedeeisenröhre, am Holzschaft befestigt, wurde mit Schwarzpulver und einer Blei- oder Steinkugel geladen und durch ein glühendes Luntenende am Zündloch gezündet. Die Waffe war laut, brutal ungenau und qualvoll langsam nachzuladen — doch ihre psychologische Wirkung auf Pferde und ungeübte Truppen war immens. Schon das Donnern und die Rauchwolke ließen Reiter scheuen und Formationen auseinanderbrechen. Als Einheit eignet er sich zum Halten von Verteidigungslinien und zum Unterstützen von Speerkämpfern, die ihm im Nahkampf Deckung bieten. Im offenen Gelände und gegen schnelle Einheiten ist er kaum effektiv; ohne Begleitschutz ist er im Nahkampf nahezu wehrlos.

Nahrung
45
Eisen
20
Salpeter
10

Werte

Lebenspunkte
60
Angriff
10
Reichweite
16
Tempo
1.5
Bevölkerung
1

Angriffe

WaffeSchadenReichweite
Leichte Schusswaffen10 Piercing16

Benötigt

Ausgebildet in

Aufwertungsreihe: Rifleman

  1. Handkanonier Spätmittelalter
  2. Arkebusier Renaissance
  3. Musketier Kolonialzeit
  4. Linieninfanterist Industrialisierung
  5. Grabenschütze Moderne
  6. Sturmschütze Atomzeitalter

Merkmale

InfanterieFernkampfangriff