Roadmap
Wo das Projekt steht und was als Nächstes kommt. Zeitangaben sind Absichten, keine Zusagen — das hier ist ein Solo-Projekt.
Jetzt: die Demo steht auf Steam
- Eine spielbare Demo ist auf Steam verfügbar
- Der klassische RTS-Kern: Wirtschaft, Basisbau, Armeeführung, zehn Zeitalter
- Bauen und Zerstören in Voxeln, mit lesbaren, bewusst begrenzten Regeln
- Einheiten, Gebäude und Technologien — siehe Enzyklopädie
Als Nächstes: Mehrspieler und ein geschlossener Betatest
- Der Mehrspieler ist das Stück, das noch aussteht
- Sobald er trägt, folgt ein geschlossener Betatest — Zugänge in Wellen, zuerst im Devlog angekündigt
- Parallel laufen Balancing, KI und Wegfindung weiter
Danach: Early Access auf Steam
- Early Access, sobald Kern und Mehrspieler stabil sind
- Inhalte, Karten und Balancing wachsen mit dem, was Spieler melden
Zum Schluss: der Vollrelease
- Noch eine Runde Härtung: Performance, Stabilität, Balance
- Vollrelease, wenn das Spiel für sich steht