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VoxelDynasties

Roadmap

Wo das Projekt steht und was als Nächstes kommt. Zeitangaben sind Absichten, keine Zusagen — das hier ist ein Solo-Projekt.

Jetzt: die Demo steht auf Steam

  • Eine spielbare Demo ist auf Steam verfügbar
  • Der klassische RTS-Kern: Wirtschaft, Basisbau, Armeeführung, zehn Zeitalter
  • Bauen und Zerstören in Voxeln, mit lesbaren, bewusst begrenzten Regeln
  • Einheiten, Gebäude und Technologien — siehe Enzyklopädie

Als Nächstes: Mehrspieler und ein geschlossener Betatest

  • Der Mehrspieler ist das Stück, das noch aussteht
  • Sobald er trägt, folgt ein geschlossener Betatest — Zugänge in Wellen, zuerst im Devlog angekündigt
  • Parallel laufen Balancing, KI und Wegfindung weiter

Danach: Early Access auf Steam

  • Early Access, sobald Kern und Mehrspieler stabil sind
  • Inhalte, Karten und Balancing wachsen mit dem, was Spieler melden

Zum Schluss: der Vollrelease

  • Noch eine Runde Härtung: Performance, Stabilität, Balance
  • Vollrelease, wenn das Spiel für sich steht