Zum Inhalt springen
VoxelDynasties

Presse

Alles, was man braucht, um über Voxel Dynasties zu schreiben, zu streamen oder Videos zu machen. Berichterstattung, Let’s Plays und Videos sind ausdrücklich willkommen — auch monetarisiert.

Fact Sheet

  • Titel: Voxel Dynasties
  • Entwicklung: Solo-Indie-Projekt
  • Genre: Echtzeit-Strategie
  • Plattform: PC (Windows), geschrieben in Java
  • Stand: in Entwicklung — spielbare Demo auf Steam, geschlossener Betatest und Early Access folgen
  • Preis: die Demo ist kostenlos, der Early-Access-Preis steht noch nicht fest
  • Sprachen: Englisch, Deutsch

In einem Satz

Voxel Dynasties ist ein klassisches Echtzeit-Strategiespiel — sammeln, bauen, erweitern, kämpfen — in einer Welt aus Blöcken, in der Mauern, Gelände und Gebäude gebaut und zerstört werden können.

In einem Absatz

Voxel Dynasties nimmt die Schleife, die Age of Empires und Empire Earth bekannt gemacht haben, und setzt sie in eine vollständig zerstörbare Voxel-Welt. Du führst eine Zivilisation durch zehn Zeitalter, von der Steinkeule bis ins Atomzeitalter. Weil die Karte aus Blöcken besteht, zählen Höhe und Mauern: Einheiten kommen über nichts hinweg, was höher als ein Block ist, Artillerie trägt Gelände ab, und eine durchbrochene Mauer bleibt durchbrochen. Ein Solo-Projekt in aktiver Entwicklung; eine spielbare Demo steht auf Steam, ein geschlossener Betatest und Early Access folgen.

Kontakt

Presse, Creator und alle mit Fragen: siehe Kontaktseite.