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Voxel Dynasties
Steinzeitbogenschütze
Einheiten

Steinzeitbogenschütze

Stone Age Bowman

Steinzeit Leichte InfanterieFernkampfHeldenfähig

Der Steinzeitbogenschütze verkörpert den folgenreichsten technologischen Sprung der vorgeschichtlichen Kriegsführung — die Erfindung des Bogens, der es einem menschlichen Jäger und Kämpfer erstmals erlaubte, tödliche Kraft auf Distanzen zu übertragen, die Speer oder Wurfspeer überstiegen, ohne sich den unmittelbaren Gefahren des Nahkampfs auszusetzen. Neolithische Bögen aus Eibe oder anderem dichten Kernholz erreichten ein bis zwei Meter Länge; feuersteingespitzte Pfeile durchdrangen Leder und ungegerbte Häute mit ausreichend Geschwindigkeit, um Wundtrauma zu verursachen, das oft auch ohne unmittelbare Wirkung tödlich war. Ötzi der Eismann — gefroren in den Alpen gefunden, mit Langbogen und feuersteingespitzten Pfeilen — und Belege für Massenbleibverletzungen in neolithischen Massengräbern quer durch Europa bestätigen, dass die Bogenschießerei steinzeitliche Konflikte tiefgreifend prägte. Der Bogenschütze war der erste dedizierte Fernkämpfer seiner Epoche, fähig, Feinde aus dem Hinterhalt in Wäldern oder Höhenlagen zu drangsalieren. Im Spiel ist er die erste leichte Fernkampfeinheit, günstig aufzustellen und wirkungsvoll beim Belästigen feindlicher Formationen auf Distanz — aber fragil im Nahkampf und schnell von den Kompositbogen-Schützen späterer Zeitalter übertrumpft.

Nahrung
35
Holz
15

Werte

Lebenspunkte
40
Angriff
4
Reichweite
12
Tempo
1.45
Bevölkerung
1

Angriffe

WaffeSchadenReichweite
Frühe Fernkampfwaffen5 Piercing12

Ausgebildet in

Aufwertungsreihe: Bow

  1. Steinzeitbogenschütze Steinzeit
  2. Kompositbogenschütze Antike
  3. Langbogenschütze Frühmittelalter

Merkmale

InfanteriePfeilangriff