Klassische RTS-Sicht, Bauen aus Blöcken
Führe deine Zivilisation aus der Strategieperspektive, die du kennst: bauen, verwalten, erweitern und deine Armee von oben bewegen.
Mauern, Türme, Treppen und Stellungen entstehen aus einem blockbasierten Bausystem. Gelände und Gebäude sind keine Kulisse — sie entscheiden, wo Einheiten laufen, was sie sehen und was eine Stellung kostet. Alles, was höher als ein Block ist, hält eine Einheit auf. Genau deshalb lohnt sich eine Mauer, eine Klippe oder ein Torhaus überhaupt.










