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VoxelDynasties
Bogenschießstand
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Bogenschießstand

EN Archery Range

Steinzeit Schießstand

Nahkampf und Fernkampf verlangen grundverschiedene Fertigkeiten — der eine Kraft und Deckung, der andere ruhige Hand und jahrelang eingeübte Zugkraft. Der Bogenschießstand trennt beide Ausbildungswege von der Kaserne ab: eine einfache Schießbahn mit Zielscheiben und Kugelfang, an der Steinzeit-Bogenschützen ihre Treffsicherheit trainieren, statt sich den Übungsplatz mit Keulenkämpfern zu teilen. Im Spiel bildet er die frühe Bogenschützen-Linie aus und schafft Platz für eine Armee, die Nah- und Fernkampf parallel statt nacheinander aufstellt.

  • 150Holz
  • 50Stein

Werte

LP
900
Grundfläche
4 × 4

Rüstung

  • Nahkampf40
  • Piercing60
  • Explosiv0
  • Feuer0

Details

Gebäudereihe
Schießstand
Merkmal
Militär, Infanterie, Fernkämpfer
Spiel-ID
archery_range

Ausbildet

Aufwertungsreihe