Sturmschütze
EN Assault Trooper
Der Sturmschütze des Atomzeitalters verkörpert den Gipfel individueller Infanterieentwicklung — einen Universalkämpfer, aufgebaut um das Sturmgewehr und die Doktrin kombinierter Waffengattungen. Ausgestattet mit einer selektivfeuer-fähigen Waffe, fragmentsicherer Körperschutzausrüstung, Funkverbindung und Nachtsichtoptik ist er in jedem Umfeld wirksam: von Tundra bis Trümmerstadt. Der Zweite Weltkrieg und spätere Konflikte bewiesen, dass Feuerkraft, Beweglichkeit und Kommunikation entscheidender sind als Massenformationen — der Sturmschütze verkörpert alle drei. Er räumt Gebäude Raum für Raum, hält Verteidigungslinien und greift befestigte Stellungen mit Granat-und-Gewehr-Teamwork an. Auf kurze bis mittlere Distanz ist er die tödlichste verfügbare Infanterie. Seine Schwäche liegt in Kosten und Anfälligkeit gegenüber Flächenwirkungswaffen; er darf nie ungedeckt unter Artilleriefeuer stehen.
- 45Nahrung
- 20Eisen
- 10Saltpeter
Kampf
- LP
- 110
- ATK
- 28
- RW
- 25
- Tempo
- 1,65
- Angriffstyp
- Leichte Schusswaffen
- Bevölkerung
- 1
Details
- Klasse
- Leichte Infanterie
- Rolle
- Fernkampf
- Merkmal
- Infanterie, Fernkampfangriff
- Spiel-ID
- sturmschuetze
Angriffe
| Angriffstyp | Schaden | RW |
|---|---|---|
| Leichte Schusswaffen | Piercing 28 | 25 |





