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Voxel Dynasties
Grabenschütze
Einheiten

Grabenschütze

Trench Rifleman

Moderne Leichte InfanterieFernkampfHeldenfähig

Der Grabenschütze der Moderne entstammt der brutalen Lektion des industriellen Großkriegs: Offenfeld-Angriffe gegen Repetierwaffen sind selbstmörderisch. Mit Repetierkarabiner, Stahlhelm und Schanzwerkzeug kämpft er aus vorbereiteten Positionen — Schützengräben, Granattrichtern, Ruinen. Schlamm, Artilleriesperren und Giftgas prägten seine Welt im Großen Krieg; felderprobte Erfahrung und Tarnung sind seine wichtigsten Waffen. Er bewegt sich durch Feuer-und-Bewegung: ein Mann springt vor, während Kameraden den Feind niederhalten. In Deckung und befestigtem Gelände ist er außerordentlich schwer zu verdrängen, sein Dauerfeuer bestraft jeden Angreifer auf offenem Boden. Im freien Feld ohne Deckung verliert er seinen Vorteil; mobile Kavallerie und schnelle Flankeneinheiten können ihn umgehen, wenn seine Flanken ungeschützt sind.

Nahrung
45
Eisen
20
Salpeter
10

Werte

Lebenspunkte
95
Angriff
22
Reichweite
24
Tempo
1.6
Bevölkerung
1

Angriffe

WaffeSchadenReichweite
Leichte Schusswaffen23 Piercing24

Benötigt

Aufwertungsreihe: Rifleman

  1. Handkanonier Spätmittelalter
  2. Arkebusier Renaissance
  3. Musketier Kolonialzeit
  4. Linieninfanterist Industrialisierung
  5. Grabenschütze Moderne
  6. Sturmschütze Atomzeitalter

Merkmale

InfanterieFernkampfangriff