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Voxel Dynasties
Schwere Bombarde
Einheiten

Schwere Bombarde

Heavy Bombard

Renaissance Schwere ArtillerieBelagerungHeldenfähig

Die schwere Bombarde der Renaissance ist der Höhepunkt vormoderner Belagerungsartillerie — ein präzisionsgegossenes Bronzerohr, das maschinell gefertigte Eisenkugeln aufnahm und dank besserer Gasabdichtung doppelte kinetische Energie gegenüber ihren Vorgängern mit den groben Eisenringen entfaltete. Osmanische Ingenieure demonstrierten das volle Potential bei Konstantinopel 1453: Urbans Große Bombarde schleuderte Steinkugeln von dreihundert Kilogramm gegen tausendjährige Mauern und riss Breschen, durch die Janitscharen binnen Wochen strömten. Die Beständigkeit der Bronze gegen Sprengdruck erlaubte längere Rohre und größere Reichweiten mit verringertem Risiko katastrophalen Rohrversagens. Wohlhabende Stadtstaaten konkurrierten darum, die besten Bombarden bei flämischen und deutschen Gießern in Auftrag zu geben. Im Spiel ist die schwere Bombarde die überlegene Belagerungswaffe, die selbst Steinbefestigungen rasch demoliert — aber ihr enormes Gewicht erfordert eine vorbereitete Stellung und starken Infanterieschutz gegen Kavallerie, die vorrückt, bevor die Bedienung nachladen kann.

Gold
30
Eisen
120
Salpeter
60

Werte

Lebenspunkte
140
Angriff
75
Reichweite
33
Tempo
0.65
Bevölkerung
3

Angriffe

WaffeSchadenReichweite
Belagerungswaffen60 Explosiv33

Benötigt

Ausgebildet in

Aufwertungsreihe: Heavy indirect fire siege

  1. Frühe Bombarde Spätmittelalter
  2. Schwere Bombarde Renaissance
  3. Frühes Artilleriegeschütz Industrialisierung
  4. Schweres Artilleriegeschütz Atomzeitalter

Merkmale

BelagerungExplosivgeschoss