Schweres Artilleriegeschütz
EN Heavy Artillery Piece
Das schwere Artilleriegeschütz des Atomzeitalters ist eine motorisierte Schwerhaubitze — eine Waffe, die die äußerste Grenze dessen definiert, was konventionelle Rohrartillerie leisten kann. Lange gezogene Rohre trieben Granaten von über fünfzig Kilogramm auf Reichweiten jenseits von fünfundzwanzig Kilometern; hydraulische Rücklaufsysteme absorbierten die Schussgewalt, ohne die Lafette zu bewegen; pneumatische Laderammen beschleunigten das Nachladen über das hinaus, was Muskelkraft je erreichen konnte. Kalte-Kriegs-Systeme wie der amerikanische M110 und der sowjetische 2S7 Pion überbrückten die Grenze zwischen konventionell und nuklear: Beide konnten taktische Kernwaffengranaten auf derselben Lafette verschießen, die auch konventionelle Sprenggranaten trug. Ganze befestigte Anlagen — Bunkernetzwerke, gehärtete Gefechtsköpfe, armierte Brücken — fielen in ihre wirksame Reichweite. Im Spiel ist es die überlegene Artillerie seiner Ära, fähig, jede feste Befestigung oder Truppenmassierung auf extremer Reichweite zu verwüsten — aber auf motorisierten Transport und starken Begleitschutz gegen Schnellangreifer angewiesen, die schließen, bevor es verlegen kann.
- 30Gold
- 120Eisen
- 60Saltpeter
Kampf
- LP
- 200
- ATK
- 120
- RW
- 42
- Tempo
- 0,70
- Angriffstyp
- Indirektes Feuer
- Bevölkerung
- 3
Details
- Klasse
- Schwere Artillerie
- Rolle
- Belagerung
- Merkmal
- Belagerung, Explosivgeschoss
- Spiel-ID
- schweres_artilleriegeschutz
Angriffe
| Angriffstyp | Schaden | RW |
|---|---|---|
| Indirektes Feuer | Explosiv 120 | 42 |



