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Voxel Dynasties
Frühes Artilleriegeschütz
Einheiten

Frühes Artilleriegeschütz

Early Artillery Piece

Industrialisierung Schwere ArtillerieBelagerungHeldenfähig

Das frühe Artilleriegeschütz der Industrialisierung verkörpert den ersten gelungenen Versuch, echte Sprengkraft mit Gefechtsmobilität zu verbinden — eine schwere Haubitze auf großspeichigen Holzrädern mit Eisenbereifung, von Pferdegespannen gezogen und in steilem Winkel feuernd, so dass Granaten nahezu senkrecht auf Ziele niedergingen, die hinter Kämmen und Erdwällen lagen und für jede Direktfeuerkanone unerreichbar waren. Gezogene Läufe, die in dieser Epoche eingeführt wurden, stabilisierten längliche Granaten durch Drall; die Kupferführungsringe griffen in die Züge und dichteten Treibgase ab. Bei der Belagerung von Sewastopol und im Amerikanischen Bürgerkrieg zermürbten solche Haubitzen Ziegelbefestigungen und zwangen Truppen aus Defiladepositionen heraus, die frühere Artillerie nie bedrohen konnte. Im Spiel ist es die erste echte indirekte Feuerwaffe, verheerend gegen Befestigungen und eingegrabene Infanterie. Holzräder und große Bedienung machen die Verlegung langsam und setzen es Kavallerieüberfällen und Gegenbatteriefeuer aus.

Gold
30
Eisen
120
Salpeter
60

Werte

Lebenspunkte
170
Angriff
85
Reichweite
38
Tempo
0.8
Bevölkerung
3

Angriffe

WaffeSchadenReichweite
Indirektes Feuer85 Explosiv38

Benötigt

Ausgebildet in

Aufwertungsreihe: Heavy indirect fire siege

  1. Frühe Bombarde Spätmittelalter
  2. Schwere Bombarde Renaissance
  3. Frühes Artilleriegeschütz Industrialisierung
  4. Schweres Artilleriegeschütz Atomzeitalter

Merkmale

BelagerungExplosivgeschoss