Schweres MG
EN Heavy Machine Gun
Das schwere Maschinengewehr des Atomzeitalters ist die finale, kompromisslose Evolution des Dauerfeuer-Konzepts — ein Waffensystem, das Infanteriemobilität gegen absolute Dominanz im offenen Gelände eintauscht. In schweren Kalibern wie .50 BMG oder sowjetischem 12,7×108mm konnte es auf zweitausend Meter präzise feuern, leichte Fahrzeuge durchdringen und Feuerraten aufrechterhalten, die leichtere Waffen nicht erreichten. Amerikanische M2-Browning-Bedienungen in Korea und Vietnam nutzten es, um Massenangriffe zu brechen; sowjetische DSchK-Crews montierten es auf Fahrzeuge, Bunker und Kanonenboote. Eine richtig aufgestellte Stellung erforderte Artillerie, Panzer oder Luftunterstützung zur Bekämpfung — Infanterie allein stand vor einer unmöglichen Aufgabe beim Überqueren der Todeszone. Im Spiel ist es die überlegene Unterdrückungseinheit seiner Ära und kann ganze Frontabschnitte allein halten. Gewicht und Komplexität machen das Verlagern langsam; es darf nie ohne Schutz gegen Flanken- oder Luftangriffe aufgestellt werden.
- 60Gold
- 120Eisen
- 50Saltpeter
Kampf
- LP
- 120
- ATK
- 22
- RW
- 25
- Tempo
- 1,25
- Angriffstyp
- MG-Feuerstoß
- Bevölkerung
- 1
Details
- Klasse
- Schwere Infanterie
- Rolle
- Unterstützung
- Merkmal
- Infanterie, Fernkampfangriff
- Spiel-ID
- schweres_mg
Angriffe
| Angriffstyp | Schaden | RW |
|---|---|---|
| MG-Feuerstoß | Piercing 22 | 25 |


