Frühes MG
EN Early Machine Gun
Die frühe Maschinengewehrbedienung operierte eine wassergekühlte, gurtgespeiste Waffe auf schwerem Schlitten oder Dreifuß — die technologische Vollendung der Schnellfeuerentwicklung, die mit dem Gatling begann, aber mechanische Rotation durch Gas- oder Rückstoßbetrieb ersetzte. Das Maxim-MG, von jeder Großmacht übernommen, wog mit Lafette und Kühlmittel über sechzig Kilogramm, erforderte vier bis sechs Mann Bedienung und verbrauchte Munition in einer Rate, die Nachschublinien belastete. In vorbereiteter Stellung mit sich überschneidenden Feuersektoren hielt ein einziges Geschütz mehrere hundert Meter Frontabschnitt gegen Bataillonsangriffe. Planer, die Infanterie ohne MG-Unterdrückung vorschickten, bezahlten dieses Versäumnis mit tausenden Leben. Im Spiel richtet diese Bedienung eine Dauerfeuerstellung ein, die jede Einheit in der Todeszone bestraft — hohe Feuerrate, beeindruckende Reichweite. Sie ist nach dem Einrichten unbeweglich, braucht Aufbauzeit und wird schnell vernichtet, wenn sie flankiert oder unter Artilleriebeschuss gerät.
- 60Gold
- 120Eisen
- 50Saltpeter
Kampf
- LP
- 110
- ATK
- 16
- RW
- 22
- Tempo
- 1,30
- Angriffstyp
- MG-Feuerstoß
- Bevölkerung
- 1
Details
- Klasse
- Schwere Infanterie
- Rolle
- Unterstützung
- Merkmal
- Infanterie, Fernkampfangriff
- Benötigt
- Maschinengewehre Ölverarbeitung
- Spiel-ID
- fruehes_mg
Angriffe
| Angriffstyp | Schaden | RW |
|---|---|---|
| MG-Feuerstoß | Piercing 16 | 22 |


