Zum Inhalt springen
Voxel Dynasties
Handmörser
Einheiten

Handmörser

Hand Mortar

Kolonialzeit Schwere InfanterieBelagerungHeldenfähig

Der Handmörser — ein kurzes, dickwandiges Bronze- oder Eisenrohr, steil auf einer Grundplatte aufgestützt und mit Lunte gezündet — war eines der frühesten Experimente der Menschheit mit indirektem Feuer. Anders als Kanonen ließ sein steiler Abgangswinkel das Geschoss hoch steigen, um dann nahezu senkrecht auf Ziele zu fallen, die hinter Mauern oder in gedeckten Gräben Schutz suchten, wo keine Direktfeuerwaffe hinreichte. Belagerungsingenieure des sechzehnten und siebzehnten Jahrhunderts warfen Brandgranaten und Hohlsprengbomben in Festungen und erzeugten Feuer, die Verteidiger nicht eindämmen konnten. Die Waffe war grob und kurzreichweitig, doch das Prinzip — ein Geschoss zu einem vor direktem Anblick verborgenen Ziel zu liefern — begründete alle spätere Artilleriedoktrin. Im Spiel bietet er die früheste indirekte Feuerfähigkeit und zwingt Verteidiger aus der Deckung. Er ist beim Nachladen langsam, hat ein enges effektives Reichweitenband und muss stationär bleiben — anfällig für schnell schließende Gegner.

Gold
30
Eisen
80
Salpeter
40

Werte

Lebenspunkte
70
Angriff
25
Reichweite
20
Tempo
1.3
Bevölkerung
1

Angriffe

WaffeSchadenReichweite
Indirektes Feuer25 Explosiv20

Benötigt

Ausgebildet in

Aufwertungsreihe: Indirect fire infantry

  1. Handmörser Kolonialzeit
  2. Leichter Mörser Moderne
  3. Schwerer Mörser Atomzeitalter

Merkmale

InfanterieExplosivgeschoss