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VoxelDynasties
Handmörser
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Handmörser

EN Hand Mortar

Kolonialzeit Schwere InfanterieBelagerungHeldenfähig

Der Handmörser — ein kurzes, dickwandiges Bronze- oder Eisenrohr, steil auf einer Grundplatte aufgestützt und mit Lunte gezündet — war eines der frühesten Experimente der Menschheit mit indirektem Feuer. Anders als Kanonen ließ sein steiler Abgangswinkel das Geschoss hoch steigen, um dann nahezu senkrecht auf Ziele zu fallen, die hinter Mauern oder in gedeckten Gräben Schutz suchten, wo keine Direktfeuerwaffe hinreichte. Belagerungsingenieure des sechzehnten und siebzehnten Jahrhunderts warfen Brandgranaten und Hohlsprengbomben in Festungen und erzeugten Feuer, die Verteidiger nicht eindämmen konnten. Die Waffe war grob und kurzreichweitig, doch das Prinzip — ein Geschoss zu einem vor direktem Anblick verborgenen Ziel zu liefern — begründete alle spätere Artilleriedoktrin. Im Spiel bietet er die früheste indirekte Feuerfähigkeit und zwingt Verteidiger aus der Deckung. Er ist beim Nachladen langsam, hat ein enges effektives Reichweitenband und muss stationär bleiben — anfällig für schnell schließende Gegner.

  • 30Gold
  • 80Eisen
  • 40Saltpeter

Kampf

LP
70
ATK
25
RW
20
Tempo
1,30
Angriffstyp
Indirektes Feuer
Bevölkerung
1

Details

Klasse
Schwere Infanterie
Rolle
Belagerung
Merkmal
Infanterie, Explosivgeschoss
Benötigt
Grenadiere
Spiel-ID
handmoerser

Angriffe

AngriffstypSchadenRW
Indirektes FeuerExplosiv 2520

Aufwertungsreihe