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Chu-Ko-Nu II
Spätmittelalter
Leichte InfanterieSpezialHeldenfähig
Fortgeschrittene Varianten montierten zwei Magazine und Laufschienen nebeneinander, sodass eine geschulte Schützin oder ein Schütze zwei Bolzenströme gleichzeitig abfeuern konnte — auf Kosten von Gewicht und Nachladeaufwand. Vor allem in der Verteidigung befestigter Stellungen bewährte sich diese Version, wo ihre begrenzte Reichweite durch die schiere Menge abgefeuerter Bolzen wettgemacht wurde. Im Spiel schlägt sie häufiger zu als der Chu-Ko-Nu-Schütze und deckt eine größere Reichweite ab, bei unveränderter Grundgeschwindigkeit.
- 75Nahrung
- 45Holz
- 35Gold
Kampf
- LP
- 75
- ATK
- 13
- RW
- 8
- Tempo
- 1,50
- Angriffstyp
- Armbrüste
- Bevölkerung
- 1
Rüstung
Details
- Klasse
- Leichte Infanterie
- Rolle
- Spezial
- Merkmal
- Infanterie, Fernkampfangriff
- Spiel-ID
- chu_ko_nu_ii
Angriffe
| Angriffstyp | Schaden | RW |
|---|---|---|
| Armbrüste | Piercing 13 | 8 |


