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VoxelDynasties
Chu-Ko-Nu II
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Chu-Ko-Nu II

Spätmittelalter Leichte InfanterieSpezialHeldenfähig

Fortgeschrittene Varianten montierten zwei Magazine und Laufschienen nebeneinander, sodass eine geschulte Schützin oder ein Schütze zwei Bolzenströme gleichzeitig abfeuern konnte — auf Kosten von Gewicht und Nachladeaufwand. Vor allem in der Verteidigung befestigter Stellungen bewährte sich diese Version, wo ihre begrenzte Reichweite durch die schiere Menge abgefeuerter Bolzen wettgemacht wurde. Im Spiel schlägt sie häufiger zu als der Chu-Ko-Nu-Schütze und deckt eine größere Reichweite ab, bei unveränderter Grundgeschwindigkeit.

  • 75Nahrung
  • 45Holz
  • 35Gold

Kampf

LP
75
ATK
13
RW
8
Tempo
1,50
Angriffstyp
Armbrüste
Bevölkerung
1

Rüstung

  • Nahkampf11
  • Piercing7
  • Explosiv0
  • Feuer0

Details

Klasse
Leichte Infanterie
Rolle
Spezial
Merkmal
Infanterie, Fernkampfangriff
Spiel-ID
chu_ko_nu_ii

Angriffe

AngriffstypSchadenRW
ArmbrüstePiercing 138

Aufwertungsreihe