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Voxel Dynasties
Chu-Ko-Nu II
Einheiten

Chu-Ko-Nu II

Spätmittelalter Leichte InfanterieSpezialHeldenfähig

Fortgeschrittene Varianten montierten zwei Magazine und Laufschienen nebeneinander, sodass eine geschulte Schützin oder ein Schütze zwei Bolzenströme gleichzeitig abfeuern konnte — auf Kosten von Gewicht und Nachladeaufwand. Vor allem in der Verteidigung befestigter Stellungen bewährte sich diese Version, wo ihre begrenzte Reichweite durch die schiere Menge abgefeuerter Bolzen wettgemacht wurde. Im Spiel schlägt sie häufiger zu als der Chu-Ko-Nu-Schütze und deckt eine größere Reichweite ab, bei unveränderter Grundgeschwindigkeit.

Nahrung
75
Holz
45
Gold
35

Werte

Lebenspunkte
75
Angriff
13
Reichweite
8
Tempo
1.5
Bevölkerung
1

Rüstung

  • Nahkampf11
  • Piercing7
  • Explosiv0
  • Feuer0

Angriffe

WaffeSchadenReichweite
Armbrüste13 Piercing8

Benötigt

Aufwertungsreihe: Chu ko nu

  1. Chu-Ko-Nu I Frühmittelalter
  2. Chu-Ko-Nu II Spätmittelalter
  3. Chu-Ko-Nu III Renaissance

Merkmale

InfanterieFernkampfangriff