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Chu-Ko-Nu III
Renaissance
Leichte InfanterieSpezialHeldenfähig
Spätere Ming-zeitliche Werkstätten verfeinerten Materialauswahl und Magazinmechanik der Chu-Ko-Nu weiter, verringerten Ladehemmungen und erhöhten die effektive Reichweite, ohne die charakteristische hohe Kadenz der Waffe zu opfern. Küstengarnisonen setzten sie noch gegen Piratenüberfälle im 16. Jahrhundert planmäßig ein, lange nachdem Feuerwaffen anderswo dominierten — ihre einfache Wartung und der geringe Ausbildungsaufwand machten sie in Krisenzeiten weiterhin unverzichtbar. Im Spiel ist dies die stärkste Stufe der Chu-Ko-Nu-Linie mit dem höchsten Schaden und der größten Reichweite der gesamten Linie.
- 75Nahrung
- 45Holz
- 35Gold
Kampf
- LP
- 80
- ATK
- 14
- RW
- 9
- Tempo
- 1,50
- Angriffstyp
- Armbrüste
- Bevölkerung
- 1
Rüstung
Details
- Klasse
- Leichte Infanterie
- Rolle
- Spezial
- Merkmal
- Infanterie, Fernkampfangriff
- Spiel-ID
- chu_ko_nu_iii
Angriffe
| Angriffstyp | Schaden | RW |
|---|---|---|
| Armbrüste | Piercing 14 | 9 |


