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VoxelDynasties
Wehrturm
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Wehrturm

EN Guard Tower

Frühmittelalter Wachturm

Der Wachturm des Frühmittelalters ist ein Produkt der Burgenbaurevolution, die zwischen dem achten und elften Jahrhundert über Europa fegte — ein in die Ringmauer integrierter Verteidigungsstützpunkt, der Flankenfeuer entlang der Mauerflanke und eine gedeckte Kampfplattform bot, von der aus Bogenschützen Angreifer am Mauerfuß bekämpfen konnten, ohne sich zu exponieren. Karolingische Burgen, byzantinische Grenzforts und normannische Motte-und-Bailey-Burgen integrierten solche Türme in regelmäßigen Abständen — jeder ein Miniaturfort im größeren Verteidigungswerk. Schießscharten in schräger Ausrichtung deckten den Boden darunter; Zinnen schützten Verteidiger im Moment der Exposition. Im Spiel bietet der Wachturm einen erweiterten Sichtradius, Fernkampf gegen nahe Feinde und einen erheblichen Verteidigungsbonus für besetzte Einheiten. Er ist das Rückgrat jeder mittelalterlichen Befestigungslinie und ein Kräftemultiplikator, der kleine Garnisonen verteidigungsfähig macht.

  • 50Holz
  • 150Stein

Werte

LP
700
Grundfläche
2 × 2

Rüstung

  • Nahkampf40
  • Piercing35
  • Explosiv5
  • Feuer0

Details

Gebäudereihe
Wachturm
Merkmal
Verteidigung, Turm
Spiel-ID
guard_tower

Angriffe

AngriffstypSchadenRW
ArmbrüstePiercing 1514

Aufwertungsreihe