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Voxel Dynasties
Wehrturm
Gebäude

Wehrturm

Guard Tower

Frühmittelalter Wachturm

Der Wachturm des Frühmittelalters ist ein Produkt der Burgenbaurevolution, die zwischen dem achten und elften Jahrhundert über Europa fegte — ein in die Ringmauer integrierter Verteidigungsstützpunkt, der Flankenfeuer entlang der Mauerflanke und eine gedeckte Kampfplattform bot, von der aus Bogenschützen Angreifer am Mauerfuß bekämpfen konnten, ohne sich zu exponieren. Karolingische Burgen, byzantinische Grenzforts und normannische Motte-und-Bailey-Burgen integrierten solche Türme in regelmäßigen Abständen — jeder ein Miniaturfort im größeren Verteidigungswerk. Schießscharten in schräger Ausrichtung deckten den Boden darunter; Zinnen schützten Verteidiger im Moment der Exposition. Im Spiel bietet der Wachturm einen erweiterten Sichtradius, Fernkampf gegen nahe Feinde und einen erheblichen Verteidigungsbonus für besetzte Einheiten. Er ist das Rückgrat jeder mittelalterlichen Befestigungslinie und ein Kräftemultiplikator, der kleine Garnisonen verteidigungsfähig macht.

Holz
50
Stein
150

Werte

Lebenspunkte
700
Grundfläche
2 × 2

Rüstung

  • Nahkampf40
  • Piercing35
  • Explosiv5
  • Feuer0

Angriffe

WaffeSchadenReichweite
Armbrüste15 Piercing14

Hier erforscht

Aufwertungsreihe: Wachturm

  1. Wachposten Steinzeit
  2. Wachturm Bronzezeit
  3. Wehrturm Frühmittelalter
  4. Kanonenturm Renaissance
  5. Beobachtungsturm Industrialisierung
  6. Wachbunker Moderne

Merkmale

VerteidigungTurm