Garnison
EN Garrison
Die frühmittelalterliche Garnison war keine komfortable Kaserne, sondern ein befestigtes Lager — geformt durch den Zusammenbruch der römischen Zentrallogistik und das Entstehen feudaler Machtstrukturen. Ohne imperiale Versorgungsketten mussten Berufssoldaten lokal untergebracht und ernährt werden, in verteidigungsfähigen Anlagen, die als letzte Zuflucht einer angegriffenen Siedlung dienen konnten. Karolingische Burgen, byzantinische Tagmata-Forts und die Ringwerke früher angelsächsischer Königreiche folgen alle dieser Logik: Die Garnison war ebenso Verteidigungsanlage wie Ausbildungsstätte. Schwere Infanterie und Bogenschützen wurden hier rekrutiert und einquartiert — durch gemeinsame Entbehrung zu einem zuverlässigen Kern jedes Herrengefolges zusammengeschmiedet. Im Spiel schaltet sie das frühmittelalterliche Schwer- und Fernkampfrepertoire frei: Hellebardiere, Armbrustschützen und Eisenkavallerie. Ihre befestigte Bauweise verleiht ihr mehr Trefferpunkte als früheren Militärgebäuden — es lohnt sich, sie als letzte Produktionslinie unter Belagerung zu halten.
- 150Holz
- 50Stein
Werte
- LP
- 1.400
- Grundfläche
- 4 × 4
Rüstung
Details
- Gebäudereihe
- Kaserne
- Merkmal
- Militär, Infanterie, Kavallerie
- Spiel-ID
- garrison














