Garnison
Garrison
Frühmittelalter Kaserne
Die frühmittelalterliche Garnison war keine komfortable Kaserne, sondern ein befestigtes Lager — geformt durch den Zusammenbruch der römischen Zentrallogistik und das Entstehen feudaler Machtstrukturen. Ohne imperiale Versorgungsketten mussten Berufssoldaten lokal untergebracht und ernährt werden, in verteidigungsfähigen Anlagen, die als letzte Zuflucht einer angegriffenen Siedlung dienen konnten. Karolingische Burgen, byzantinische Tagmata-Forts und die Ringwerke früher angelsächsischer Königreiche folgen alle dieser Logik: Die Garnison war ebenso Verteidigungsanlage wie Ausbildungsstätte. Schwere Infanterie und Bogenschützen wurden hier rekrutiert und einquartiert — durch gemeinsame Entbehrung zu einem zuverlässigen Kern jedes Herrengefolges zusammengeschmiedet. Im Spiel schaltet sie das frühmittelalterliche Schwer- und Fernkampfrepertoire frei: Hellebardiere, Armbrustschützen und Eisenkavallerie. Ihre befestigte Bauweise verleiht ihr mehr Trefferpunkte als früheren Militärgebäuden — es lohnt sich, sie als letzte Produktionslinie unter Belagerung zu halten.
- Holz
- 150
- Stein
- 50
Werte
- Lebenspunkte
- 1400
- Grundfläche
- 4 × 4
Rüstung
Bildet aus
Hier erforscht
FeuersteinschlagenSteinzeit
SpeerschleudernSteinzeit
BronzeverhüttungBronzezeit
BronzewaffenBronzezeit
BronzerüstungBronzezeit
EisenschmiedekunstAntike
StahlklingenAntike
KettenhemdAntike
SchildwalldisziplinAntike
PhalanxausbildungAntike
MilitärakademienAntike
FeudalverträgeFrühmittelalter
PlattenpanzerSpätmittelalter
PikenierquadrateSpätmittelalter
Piken und SchusswaffenRenaissance
GrenadiereRenaissance
BajonetttaktikKolonialzeit
BerufsarmeenKolonialzeit
MaschinengewehreModerne
GrabenkriegModerne
Kombinierte WaffengattungenModerne