Bauernhof
EN Farmstead
Das frühmittelalterliche Gehöft ist kein einzelnes Gebäude, sondern eine eigenständige Produktionseinheit — ein Arbeitsbetrieb, der Äcker, Gemüsegärten, Viehpferche, eine Schmiede, eine Mühle und Wohnräume innerhalb eines umfriedeten Hofes vereint. Das Dreifeldsystem, das sich in dieser Zeit in Europa ausbreitete, gliederte das umliegende Land in rotierende Zyklen aus Wintergetreide, Sommergetreide und Brache und steigerte die Erträge erheblich. Karolingische Gutsverzeichnisse — die Capitularia — beschreiben genau diese Anlagen: unter der Aufsicht eines Villicus bewirtschaftet von unfreien Arbeitern, die gleichzeitig Getreide, Vieh, Milchwirtschaft und Handwerkswaren produzierten. Im Spiel erzeugt das Gehöft Nahrung, Holz und ein kleines Nebeneinkommen in einem einzigen Gebäude und ist damit das ressourceneffizienteste Landgebäude seiner Epoche. Seine Kombination aus Erträgen eignet sich für eine kompakte Expansionsstrategie, wenn Bauplätze knapp sind. Gruppiere mehrere zusammen für ein ländliches Wirtschaftsfundament, das nach der Errichtung kaum Aufmerksamkeit erfordert.
- 100Holz
Werte
- LP
- 300
- Grundfläche
- 5 × 5
Details
- Gebäudereihe
- Farm
- Merkmal
- Wirtschaft, Nahrungsproduktion
- Spiel-ID
- farmstead




