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Zero I
Moderne
JagdflugzeugSpezialHeldenfähig
Die A6M, ab 1940 im Dienst der kaiserlich-japanischen Marine, dominierte die ersten Kriegsjahre im Pazifik durch eine für ihre Zeit beispiellose Kombination aus Wendigkeit, Reichweite und Steiggeschwindigkeit — erkauft durch den fast vollständigen Verzicht auf Panzerung und selbstabdichtende Tanks. Alliierte Piloten lernten schnell, den direkten Kurvenkampf zu meiden und stattdessen aus Überhöhung anzugreifen und wegzutauchen, wo die Zero ihre Vorteile nicht ausspielen konnte. Im Spiel ist sie außergewöhnlich wendig und schnell in der Wende, aber empfindlich gegenüber konzentriertem Abwehrfeuer.
- 90Gold
- 150Eisen
- 100Öl
Kampf
- LP
- 180
- RW
- 30
- Tempo
- 7,50
- Angriffstyp
- Flakkanonen
- Bevölkerung
- 1
Rüstung
Details
- Klasse
- Jagdflugzeug
- Rolle
- Spezial
- Merkmal
- Luft, Fernkampfangriff
- Benötigt
- Jagdflieger-Doktrin Frühe Luftfahrt
- Spiel-ID
- zero_i
Angriffe
| Angriffstyp | Schaden | RW |
|---|---|---|
| Flakkanonen | Piercing 6 · Explosiv 4 | 30 |
| MG-Feuerstoß | Piercing 54 | 14 |


