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Voxel Dynasties
Zero I
Einheiten

Zero I

Moderne JagdflugzeugSpezialHeldenfähig

Die A6M, ab 1940 im Dienst der kaiserlich-japanischen Marine, dominierte die ersten Kriegsjahre im Pazifik durch eine für ihre Zeit beispiellose Kombination aus Wendigkeit, Reichweite und Steiggeschwindigkeit — erkauft durch den fast vollständigen Verzicht auf Panzerung und selbstabdichtende Tanks. Alliierte Piloten lernten schnell, den direkten Kurvenkampf zu meiden und stattdessen aus Überhöhung anzugreifen und wegzutauchen, wo die Zero ihre Vorteile nicht ausspielen konnte. Im Spiel ist sie außergewöhnlich wendig und schnell in der Wende, aber empfindlich gegenüber konzentriertem Abwehrfeuer.

Gold
90
Eisen
150
Öl
100

Werte

Lebenspunkte
180
Angriff
0
Reichweite
30
Tempo
7.5
Bevölkerung
1

Rüstung

  • Nahkampf66
  • Piercing38
  • Explosiv19
  • Feuer14

Angriffe

WaffeSchadenReichweite
Flakkanonen6 Piercing4 Explosiv30
MG-Feuerstoß54 Piercing14

Benötigt

Ausgebildet in

Aufwertungsreihe: Zero

  1. Zero I Moderne
  2. Zero II Moderne
  3. Zero III Atomzeitalter

Merkmale

LuftFernkampfangriff