Zweihandschwertkämpfer
EN Two-Handed Swordsman
Der Zweihandschwertkämpfer des Frühmittelalters ist ein Krieger, der um ein einziges, vernichtendes Konzept aufgebaut ist: überwältigende Kraft durch die längste Eisenklinge, die ein Mensch führen kann. Das Großschwert — in späterer deutscher Tradition auch Zweihänder genannt — erfordert beide Hände zum Schwingen, belohnt diesen Einsatz aber mit Schlägen, die Schafthölzer brechen, Schildränder einreißen und durch die Kettenglieder schwerer Panzer treiben. Im frühmittelalterlichen Europa dienten solche Kämpfer als Stoßtruppen, die Bresche in feindliche Linien schlugen: Ihre weitausholenden Hiebe hielten ganze Schlachtreihen auf Distanz und störten die Formationsordnung, bevor die eigene Infanterie nachdrängte. Während des Schwungs tief exponiert, waren sie auf Kameraden angewiesen, die ihre Flanken deckten. Im Spiel verursachen sie Flächenschaden gegen dicht gepackte Infanterie, sind aber aufgrund ihrer langsamen Angriffsgeschwindigkeit anfällig für mobile und Fernkampfgegner.
- 50Nahrung
- 20Gold
Kampf
- LP
- 130
- ATK
- 17
- RW
- 1
- Tempo
- 1,40
- Angriffstyp
- Klingenwaffen
- Bevölkerung
- 1
Rüstung
Details
- Klasse
- Schwere Infanterie
- Rolle
- Frontlinie
- Merkmal
- Infanterie, Nahkampfangriff
- Benötigt
- Stahlklingen
- Spiel-ID
- zweihandschwertkampfer
Angriffe
| Angriffstyp | Schaden | RW |
|---|---|---|
| Klingenwaffen | Nahkampf 17 | 1 |


