Renaissance-Kriegsschiff
EN Renaissance Warship
Das Renaissance-Kriegsschiff markiert den Wendepunkt zwischen dem Zeitalter der Ruder und dem Zeitalter der Kanone — ein Hybridfahrzeug, das die Ruderbänke der Galeere noch nicht vollständig aufgegeben hatte, aber Reihen von Bronzekanonen entlang des unteren Rumpfes führte, die durch angelenkte Stückpforten nahe der Wasserlinie feuerten. Portugiesische und spanische Schiffbauer des frühen 16. Jahrhunderts entwickelten diese Anordnung: eine niedrige Breitseite, die den Rückstoß der Kanonen nahe am Schwerpunkt des Schiffes hielt und das Zielen in mäßigem Seegang stabilisierte. Bei Diu 1509 zerschmetterten portugiesische Kanonenschiffe eine kombinierte osmanisch-ägyptische Flotte und bewiesen, dass Kanonenfeuer auf See Schlachten entscheiden konnte, bevor Enterkämpfe überhaupt begannen. Im Spiel liefert sie kraftvolle Breitseiten gegen andere Schiffe und Küstenziele, haltbarer als eine Galeere und flexibler als eine schwere Galeone, aber langsamer bei schwachem Wind und anfällig für schnellere Räuber.
- 200Holz
- 50Gold
- 60Eisen
Kampf
- LP
- 855
- ATK
- 30
- RW
- 26
- Tempo
- 1,30
- Angriffstyp
- Breitseite
- Bevölkerung
- 4
Rüstung
Details
- Klasse
- Schweres Kriegsschiff
- Rolle
- Bombardement
- Merkmal
- Marine, Schiff, Großkampfschiff
- Benötigt
- Kanonenguss Ozeannavigation
- Spiel-ID
- renaissance_kriegsschiff
Angriffe
| Angriffstyp | Schaden | RW |
|---|---|---|
| Breitseite | Explosiv 37 · Piercing 18 | 26 |
| Skorpione | 16,80 |






