Atomarer Kreuzer
EN Nuclear Cruiser
Der atombetriebene Kreuzer war die logische Schlussfolgerung des Kalte-Kriegs-Seekriegsdenkens: ein schwerer Überwasserkämpfer, der für die gesamte Betriebslebenszeit seines Reaktors — möglicherweise Jahrzehnte — ohne Betankung auskam und auf jedem Ozean dauerhaft Höchstgeschwindigkeit halten konnte. Die USS Long Beach, 1961 in Dienst gestellt, war das erste nukleare Überwasserkriegsschiff; die sowjetischen Kirow-Klasse-Schlachtkreuzer der 1980er Jahre verdrängten vierundzwanzigtausend Tonnen und führten über fünfhundert Raketen für Anti-Schiff-, U-Boot-Jagd- und Landangriffsaufgaben. Die Reichweite eines Atomkreuzers war nur durch Raketendistanz und Sensorizont begrenzt, nicht durch Treibstoff. Sein Reaktor gab ihm eine stille Hochgeschwindigkeitsausdauer, die kein konventionelles Schiff auf Dauer erreichen konnte. Im Spiel kombiniert der atomare Kreuzer nahezu unbegrenzte Reichweite mit mächtiger Raketenbestückung gegen Überwasser-, U-Boot- und Küstenziele — die überlegene Seeeinheit des Atomzeitalters, aber enorm teuer und anfällig für Raketenüberwältigung.
- 200Gold
- 450Eisen
- 120Öl
Kampf
- LP
- 2.000
- ATK
- 50
- RW
- 38
- Tempo
- 2,20
- Angriffstyp
- Schiffsraketen
- Bevölkerung
- 6
Rüstung
Details
- Klasse
- Schweres Kriegsschiff
- Rolle
- Fernkampf
- Merkmal
- Marine, Schiff, Fernkampfangriff, Großkampfschiff
- Spiel-ID
- atomarer_kreuzer
Angriffe
| Angriffstyp | Schaden | RW |
|---|---|---|
| Schiffsraketen | Explosiv 50 | 38 |
| Naval Flak | Explosiv 6 · Piercing 5 | 25 |


