Heilerhütte
EN Healer Hut
Lange bevor Anatomie verstanden wurde, hielten Heiler Armeen am Leben — durch Beobachtung, Intuition und ererbtes botanisches Wissen. Die Heilerhütte der Antike ist die erste Feldstation, in die verwundete Krieger nach der Schlacht gebracht werden: Zerschmetterte Gliedmaßen werden mit Holz und Leder geschient, blutende Wunden mit Moos und Spinnenseide gestopft, Fieber mit Weidenrindentinkturen behandelt, die unwissentlich Salizylsäure enthielten. Rituelle Gesänge begleiteten jeden Eingriff, denn Übernatürliches und Medizinisches waren untrennbar. Im Spiel gewährt die Heilerhütte allen nahe stationierten Militäreinheiten eine langsame passive Regeneration und ermöglicht die Kräuterheilerin, die eure Krieger in den Kampf begleiten kann. Ohne dieses Gebäude verblutet eure frühe Armee zwischen den Schlachten und verliert erfahrene Veteranen, die im brutalen Zermürbungskampf des Altertums nicht leicht zu ersetzen sind.
- 150Holz
- 100Stein
Werte
- LP
- 300
- Grundfläche
- 5 × 5
Details
- Gebäudereihe
- Krankenhaus
- Merkmal
- Unterstützung
- Spiel-ID
- healer_hut





