Wolf
Der Wolf ist eine der gefährlichsten Begegnungen in der freien Welt des Spiels — nicht wegen seiner Einzelstärke, sondern wegen seines Rudelverhaltens. Einzelne Wölfe folgen Einheiten auf Abstand, doch ein verwundeter oder isolierter Soldat zieht das gesamte Rudel in einen koordinierten Angriff, der Lebenspunkte schneller abbaut als die meisten Spieler erwarten. Wölfe greifen keine befestigten Positionen an und weichen zurück, wenn sie auf eine starke Kampfformation treffen — sie sind eine beständige, niederschwellige Bedrohung, keine existenzielle. Jagt sie für Nahrung und Felle, aber immer mit mindestens zwei Einheiten — ein einzelner Jäger kann überwältigt werden. Wolfsrudel regenerieren sich mit der Zeit, ein dauerhaftes Freihalten eines Gebiets ist nicht möglich. Ihr Jagdwert ist bescheiden verglichen mit größerem Wild, aber zuverlässig, wenn andere Nahrungsquellen versiegen.
Kampf
- LP
- 20
- ATK
- 3
- RW
- 1
- Tempo
- 2,40
- Angriffstyp
- Biss
- Bevölkerung
- 1
Details
- Klasse
- Tier
- Rolle
- Raubtier
- Merkmal
- Tier, Land, Aggressiv
- Spiel-ID
- wolf
Angriffe
| Angriffstyp | Schaden | RW |
|---|---|---|
| Biss | Nahkampf 3 | 1 |