Zum Inhalt springen
VoxelDynasties
Wildschwein
← Einheiten

Wildschwein

EN Wild Boar

Alle Zeitalter TierRaubtier

Das Wildschwein greift ohne Vorwarnung an und trifft deutlich härter als sein gedrungener Körperbau vermuten lässt. Anders als Hirsche, die beim ersten Pfeil fliehen, dreht sich ein Wildschwein beim ersten Treffer gegen seinen Angreifer — und seine tiefe, schnelle Bewegungsweise macht es schwer, auf Abstand zu halten. In dichtem Terrain oder am Waldrand kann es die Distanz schließen, bevor ein einzelner Jäger einen zweiten Schuss abgeben kann. Ein gestelltes Wildschwein ist in der Lage, selbst einen erfahrenen Nahkämpfer zu töten, der bereits verwundet in den Kampf geht. Die Belohnung ist beträchtlich: Wildschwein-Kadaver liefern einen der höchsten Nahrungswerte unter dem mittleren Wild und sind wertvoll, wenn die Siedlung schnell Kalorien benötigt. Geht mit einem Nahkampfbegleiter heran oder haltet Fernkämpfer in Bewegung — lässt ein Wildschwein nie unkontrolliert nahekommen.

Kampf

LP
35
ATK
5
RW
1
Tempo
1,80
Angriffstyp
Biss
Bevölkerung
1

Details

Klasse
Tier
Rolle
Raubtier
Merkmal
Tier, Land, Aggressiv
Spiel-ID
wild_boar

Angriffe

AngriffstypSchadenRW
BissNahkampf 51