Pikinier
EN Pikeman
Der Pikinier des Spätmittelalters war die Antwort der Schweizer Söldner auf den gepanzerten Ritter: ein Bürger mit einer fünf Meter langen Pike, der einen berittenen Angriff stoppen und danach mit mechanischer Präzision durch das Schlachtchaos schieben konnte. Das Pikevierkant — Hunderte von Männern eng zusammengedrängt, ihre Waffen überlappend in konzentrischen Reihen — borstet in jede Richtung wie ein stählerner Igel und war eine der gefürchtetsten Formationen des 15. Jahrhunderts. Schweizer Kantone und später die Landsknecht-Kompanien machten diese Taktik zu ihrem Handwerk und boten ihre Pikenquadrate in den Italienischen Kriegen und den Burgundischen Kriegen dem Meistbietenden an. Der Schwung eines koordinierten Pikenstoßes konnte leichtere Infanterie in Sekunden zerstreuen. Im Spiel ist er der klassische Kavalleriekonter: günstig, wirkungsvoll in großer Zahl und von vorn nahezu uneinnehmbar — aber schutzlos gegen Fernkampf und Schwarzpulverwaffen, die das Pikevierkant obsolet machten.
- 35Nahrung
- 40Holz
Kampf
- LP
- 100
- ATK
- 15
- RW
- 1
- Tempo
- 1,50
- Angriffstyp
- Stangenwaffen
- Bevölkerung
- 1
Rüstung
Details
- Klasse
- Leichte Infanterie
- Rolle
- Nahkampf
- Merkmal
- Infanterie, Nahkampfangriff, Kavallerieabwehr
- Benötigt
- Pikenierquadrate
- Spiel-ID
- pikinier
Angriffe
| Angriffstyp | Schaden | RW |
|---|---|---|
| Stangenwaffen | Nahkampf 15 | 1 |



