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Voxel Dynasties
Ordensritter II
Einheiten

Ordensritter II

Renaissance Schwere KavallerieSpezialHeldenfähig

Der Komtur führte als Kommandant einer Ordenskomturei nicht nur die Verwaltung eines befestigten Bezirks, sondern ritt im Feld an der Spitze seiner Brüder — in vollständig geschlossener Plattenrüstung, die die frühere Kettenpanzerung ablöste und Schwerthieben deutlich mehr Widerstand entgegensetzte. Nach der vernichtenden Niederlage bei Tannenberg 1410 reformierte der Orden Ausrüstung und Taktik grundlegend, um seine militärische Schlagkraft zu erhalten. Im Spiel schlägt der Komtur härter zu und hält mehr aus als der einfache Ordensritter, bei unveränderter Geschwindigkeit.

Nahrung
110
Gold
90
Eisen
80

Werte

Lebenspunkte
225
Angriff
31
Reichweite
1.2
Tempo
1.5
Bevölkerung
2

Rüstung

  • Nahkampf51
  • Piercing34
  • Explosiv6
  • Feuer6

Angriffe

WaffeSchadenReichweite
Stangenwaffen30 Nahkampf1.2

Benötigt

Aufwertungsreihe: Ordensritter

  1. Ordensritter I Spätmittelalter
  2. Ordensritter II Renaissance
  3. Ordensritter III Kolonialzeit

Merkmale

KavallerieNahkampfangriff