Früher Scharfschütze
EN Early Sharpshooter
Der frühe Scharfschütze der Industrialisierung war der erste Soldat, der ausdrücklich für präzises Langstrecken-Einzelfeuer ausgewählt und ausgebildet wurde — nicht das Salvenfeuer der Linie, sondern die gezielte Ausschaltung bestimmter Ziele auf Distanzen, die der Feind für sicher hielt. Mit einem langläufigen Perkussionsgewehr — manchmal einem Whitworth-Hexagonalgeschoss — und ohne Optik lernte er Wind zu lesen, Entfernungen abzuschätzen und den Abzug im Moment absoluter Stille zu brechen. Scharfschützenregimenter im Amerikanischen Bürgerkrieg zielten systematisch auf Artillerieoffiziere und Generale — töteten den Unions-Korpskommandeur Sedgwick auf achthundert Yards. Der psychologische Effekt war tiefgreifend: Offiziere hörten auf aufrecht zu reiten, und Fernglasbeobachter wurden selbst zu vorrangigen Zielen. Im Spiel liefert er genaues Langstreckenfeuer auf hochwertige Ziele ohne moderne Optik, gestützt auf Können und Geduld. Er ist im Direktkampf fragil; schnelle Kavallerie und flankierende Infanterie heben seinen Reichweitenvorteil auf.
- 85Nahrung
- 50Gold
- 35Eisen
Kampf
- LP
- 65
- ATK
- 40
- RW
- 28
- Tempo
- 1,40
- Angriffstyp
- Schwere Schusswaffen
- Bevölkerung
- 1
Details
- Klasse
- Schwere Infanterie
- Rolle
- Fernkampf
- Merkmal
- Infanterie, Fernkampfangriff
- Benötigt
- Gewehrproduktion Ölverarbeitung
- Spiel-ID
- fruher_scharfschutze
Angriffe
| Angriffstyp | Schaden | RW |
|---|---|---|
| Schwere Schusswaffen | Piercing 40 | 28 |

