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Früher Scharfschütze
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Früher Scharfschütze

EN Early Sharpshooter

Moderne Schwere InfanterieFernkampfHeldenfähig

Der frühe Scharfschütze der Industrialisierung war der erste Soldat, der ausdrücklich für präzises Langstrecken-Einzelfeuer ausgewählt und ausgebildet wurde — nicht das Salvenfeuer der Linie, sondern die gezielte Ausschaltung bestimmter Ziele auf Distanzen, die der Feind für sicher hielt. Mit einem langläufigen Perkussionsgewehr — manchmal einem Whitworth-Hexagonalgeschoss — und ohne Optik lernte er Wind zu lesen, Entfernungen abzuschätzen und den Abzug im Moment absoluter Stille zu brechen. Scharfschützenregimenter im Amerikanischen Bürgerkrieg zielten systematisch auf Artillerieoffiziere und Generale — töteten den Unions-Korpskommandeur Sedgwick auf achthundert Yards. Der psychologische Effekt war tiefgreifend: Offiziere hörten auf aufrecht zu reiten, und Fernglasbeobachter wurden selbst zu vorrangigen Zielen. Im Spiel liefert er genaues Langstreckenfeuer auf hochwertige Ziele ohne moderne Optik, gestützt auf Können und Geduld. Er ist im Direktkampf fragil; schnelle Kavallerie und flankierende Infanterie heben seinen Reichweitenvorteil auf.

  • 85Nahrung
  • 50Gold
  • 35Eisen

Kampf

LP
65
ATK
40
RW
28
Tempo
1,40
Angriffstyp
Schwere Schusswaffen
Bevölkerung
1

Details

Klasse
Schwere Infanterie
Rolle
Fernkampf
Merkmal
Infanterie, Fernkampfangriff
Spiel-ID
fruher_scharfschutze

Angriffe

AngriffstypSchadenRW
Schwere SchusswaffenPiercing 4028

Aufwertungsreihe