Kuhkadaver
EN Cow Carcass
Der Rinderkadaver ist keine lebende Einheit, sondern ein Ressourcenknoten — die Überreste eines getöteten oder gefallenen Rinds, das einem Arbeiter oder Jäger eine erhebliche Fleischmenge liefert. Der kritische Faktor ist Zeit: Das Fleisch verdirbt mit jedem Spielzug, der Nahrungswert sinkt stetig, bis schließlich nichts mehr übrig bleibt. Ein frisch gefallener Kadaver ist eine ausgezeichnete Nahrungsquelle für die Siedlung — einer, der zu lang unbeaufsichtigt bleibt, wird wertlos. Arbeiter ernten ihn wie jede organische Ressource, müssen aber umgehend entsandt werden. Kadaver entstehen, wenn Rinder im Kampf getötet, durch Plünderereinheiten geschlachtet oder durch Feuer vernichtet werden. Einen Arbeiter in der Nähe zu positionieren, bevor das Tier fällt, maximiert den Ertrag. Kadaver zu ignorieren verschwendet eine fertige Nahrungsquelle, die keinerlei Jagdaufwand erfordert.
Kampf
- LP
- 1
- Angriffstyp
- Kein Angriff
- Bevölkerung
- 1
Details
- Klasse
- Tier
- Rolle
- Beutetier
- Merkmal
- Tier, Land, Passiv
- Spiel-ID
- cow_carcass
Angriffe
| Angriffstyp | Schaden | RW |
|---|---|---|
| Kein Angriff | Nahkampf 0 | 0 |