# Auf der Suche nach Spielen wie Empire Earth?

> Spiele wie Empire Earth: Voxel Dynasties bringt den Zeitalter-Aufstieg klassischer RTS in eine zerstörbare Voxel-Welt. Spielbare Demo auf Steam, Early Access folgt.

**Zehn Zeitalter, eine Zivilisation, Armeen von der Steinkeule bis zum Panzer — und eine Welt, in der jede Mauer Block für Block entsteht und wieder zerlegt werden kann.**

## Warum danach gesucht wird

Empire Earth konnte etwas, das kaum ein Strategiespiel wiederholt hat: eine Zivilisation in einer einzigen Partie von der Vorgeschichte bis in die Neuzeit zu führen — und jeden Schritt anders anfühlen zu lassen. Age of Empires hat die Wirtschaft, Command & Conquer das Tempo. Aber der lange Marsch durch die Geschichte, bei dem sich die Einheiten unter den Händen verändern, ist ein ganz eigenes Bedürfnis.

## Was Voxel Dynasties daraus macht

Die Schleife ist bewusst die klassische: Nahrung, Holz und Stein sammeln, später Gold, Eisen, Öl, Salpeter und Uran; Häuser für Bevölkerung, Kasernen und Schießstände für Truppen, Mauern und Türme, damit ein Angriff etwas kostet; und sich ins nächste Zeitalter forschen.

Darauf sitzt der Teil, den Empire Earth 2001 nicht konnte: Die Welt besteht aus Blöcken. Eine Mauer ist keine Linie am Boden, sondern ein Stapel mit Höhe und Lebenspunkten. Einheiten kommen über nichts hinweg, was höher als ein Block ist. Artillerie trägt Gelände ab. Eine Bresche bleibt offen, bis ein Arbeiter die Blöcke zurücksetzt.

## Wo du weiterschauen kannst

Die [Enzyklopädie](/de/units/) listet jede Einheit, jedes Gebäude und jede Technologie mit allen Werten — der schnellste Weg zu sehen, ob der Fortschritt der ist, den du suchst. Die [Roadmap](/roadmap/) sagt ehrlich, wo das Projekt steht.

### Der Zeitalter-Aufstieg, den du vermisst

Zehn Zeitalter von der Steinzeit bis ins Atomzeitalter, jedes mit eigenen Einheiten, Gebäuden und Technologien — genau der lange Bogen, für den man Empire Earth wieder startete.

### Zivilisationsboni statt Heldenshop

Punkte in Rohstoffe, Militär, Einheitenklassen oder deinen Anführer investieren — oder eine ausbalancierte Vorlage nehmen und direkt fair spielen.

### Was Empire Earth nicht konnte

Die Karte besteht aus Blöcken. Mauern haben Höhe und Lebenspunkte, Artillerie trägt Gelände ab, und eine Bresche bleibt offen, bis jemand sie schließt.
