# Presse

Alles, was man braucht, um über Voxel Dynasties zu schreiben, zu streamen oder Videos zu machen. Berichterstattung, Let's Plays und Videos sind ausdrücklich willkommen — auch monetarisiert. Spielszenen, Screenshots und Musik aus dem Spiel darfst du für Berichte, Videos und Streams nutzen, auch monetarisiert; nicht erlaubt ist der Verkauf der Inhalte selbst.

## Fact Sheet

* **Titel:** Voxel Dynasties
* **Entwicklung:** Solo-Indie-Projekt
* **Genre:** Echtzeit-Strategie
* **Plattform:** PC (Windows), geschrieben in Java
* **Stand:** in Entwicklung — spielbare Demo auf Steam, geschlossener Betatest und Early Access folgen
* **Preis:** die Demo ist kostenlos, der Early-Access-Preis steht noch nicht fest
* **Sprachen:** Englisch, Deutsch

## In einem Satz

Voxel Dynasties ist ein klassisches Echtzeit-Strategiespiel — sammeln, bauen, erweitern, kämpfen — in einer Welt aus Blöcken, in der Mauern, Gelände und Gebäude gebaut und zerstört werden können.

## In einem Absatz

Voxel Dynasties nimmt die Schleife, die Age of Empires und Empire Earth bekannt gemacht haben, und setzt sie in eine vollständig zerstörbare Voxel-Welt. Du führst eine Zivilisation durch zehn Zeitalter, von der Steinkeule bis ins Atomzeitalter. Weil die Karte aus Blöcken besteht, zählen Höhe und Mauern: Einheiten kommen über nichts hinweg, was höher als ein Block ist, Artillerie trägt Gelände ab, und eine durchbrochene Mauer bleibt durchbrochen. Ein Solo-Projekt in aktiver Entwicklung; eine spielbare Demo steht auf Steam, ein geschlossener Betatest und Early Access folgen.

## Kontakt

Presse, Creator und alle mit Fragen: siehe [Kontaktseite](/de/kontakt/).
